Il fatto che Square Enix organizzi un press tour per far provare il gioco alla stampa a poche settimane dalla chiusura dell'E3 è però un segnale importante: significa che sia i ragazzi di Crystal Dynamics che il colosso che a suo tempo ha inglobato Eidos vogliono che tutto sia perfetto, in modo da evitare qualsiasi tipo di sbavatura che possa in qualche modo influire sul successo di un'operazione che sembrerebbe inattaccabile, da tutti i punti di vista.
Ne è quindi ulteriore conferma la decisione di non far provare direttamente al demo a Los Angeles, per prendersi il tempo necessario a rifinirla al massimo e offrendo l'opportunità di prendere in mano il pad direttamente negli uffici milanesi di Halifax.
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